TOUCHMATCHSOFT
たっちまっちソフト — さわり心地で遊ぶクッションA cushion played with the sense of touch
- 2024
- PRODUCT
- HAPTIC
- GAME

- ROLE
- コンセプト / プロダクトデザインConcept / Product Design
- CREDITS
- Concept / Product Design高橋鴻介 / Kosuke Takahashi
- Research和田夏実 / Natsumi Wada
- Product DesignEmma Huffman
- Haptic Design田畑快仁 / Hayato Tabata
- EXHIBITIONS
- Dutch Design Week(2024)
- 広島市現代美術館「ふれる、ほどける、トーン!」(2025)
コンセプトCONCEPT
たっちまっちソフトは、触覚だけを頼りに同じ触り心地のペアを見つける、協力型・対戦型の触覚ゲームです。視覚に頼らず、手や腕、身体全体で素材の違いを感じ取りながらプレイします。
このプロジェクトでは布という身近な素材に着目し、タオル、張地、レインコート、枕カバーなど、日常空間に存在する多様なテクスチャーを組み合わせて制作されました。やわらかく大きなクッション状にすることで、指先だけでなく、手のひらや腕など、身体のより広い面積で触覚を味わうことができます。
プレイヤーは制限時間内に、触感だけを手がかりにペアを探します。同じものに触れていても、感じ方や言葉の表現は人それぞれ異なり、その違いが自然と会話を生み出します。
Touch Match Soft is a cooperative-and-competitive haptic game where you find the pairs by touch alone. You play it without relying on sight, sensing material differences with your hands, arms, and your whole body.
The project focuses on fabric — an everyday material — combining the kind of textures you'd find around the house: towels, upholstery, raincoats, pillowcases. Made into a big, soft cushion, it lets you taste the textures with your palm and arms, not just your fingertips.
Within a time limit, players search for the pairs using only touch. Even when two people are touching the very same thing, the sensations they feel and the words they use diverge — and the gap between them turns naturally into conversation.



